Spielwaren
Handel
Playmobil fliegt in neue Welten
Zirndorf (ots) - Mit einem stimmungsvollen Messeabend startet die Brandstätter
Gruppe in das Jahr 2020. 750 internationale Gäste wurden im Zirndorfer
HOB-Center von Pirat Rico auf einen atemberaubenden "Weltenflug" geschickt.
Dabei schlüpfte Moderatorin Gayle Tufts in die Rolle einer Zeremonienmeisterin
und präsentierte die PLAYMOBIL-Highlights 2020. Im Mittelpunkt einer witzigen
Reise durch Raum und Zeit stand die Ritterwelt von "Novelmore" sowie die
Lizenzthemen "SCOOBY-DOO!", "Back to the Future" und "Heidi". Kurze
Animations-Clips und Live-Acts sorgten für ein abwechslungsreiches Showprogramm.
Zu den Höhepunkten zählte der Auftritt der "EverDreamerz" nach einer
Choreographie von Kira Kathan. 2020 stellt die Brandstätter Gruppe neue Weichen für die Zukunft. Mit den
eigenen Themen Novelmore und EverDreamerz entwickelt sich PLAYMOBIL weiter in
Richtung einer Franchisemarke. Für ein gelungenes musikalisches Rahmenprogramm
sorgte die Kombo Béatrice Kahl und b.groovy feat. Thilo Wolf. Als
Überraschungsgast war der österreichische Sänger und Künstler Thomas Neuwirth
alias Conchita Wurst mit von der Partie. Der Sieger des 59. Eurovision Song
Contests in Kopenhagen begeisterte mit Balladen wie Rise Like A Phoenix und
hatte zudem Titel aus seinem Album "From Vienna With Love" im Gepäck. Befragt
nach PLAYMOBIL, erklärte Conchita: "Ich bin das erste Mal hier bei PLAYMOBIL -
Kreativität spielerisch zu fördern finde ich persönlich sehr wichtig und
wertvoll!" Pressekontakt: Björn Seeger
Tel. 0911 / 9666-1436
pr@playmobil.de Weiteres Material: https://www.presseportal.de/pm/132704/4507789
OTS: geobra Brandstätter Stiftung & Co. KG Original-Content von: geobra Brandstätter Stiftung & Co. KG, übermittelt durch news aktuell
Handel
Barbie® setzt auf den Wellness-Megatrend bei Kindern und bringt eine eigene Wellness-Kollektion auf den Markt
Frankfurt/Nürnberg (ots) - Die Sammlung lehrt Mädchen Alltagsroutinen, die das
emotionale Wohlbefinden fördern, und umfasst drei Hauptthemen: Meditation,
körperliches Wohlbefinden und Sorgfalt. - Breathe with Me Barbie ist eine Meditationspuppe, die die
Achtsamkeit mit fünf geführten Meditationsübungen feiert, die
mit Licht- und Toneffekten die Mädchen zu ihrer eigenen Praxis
inspirieren. Ob im Tourismus oder in der Freizeit: Wellness liegt im Trend - ganz gleich, ob
mit der gesamten Familie oder individuell für Kinder. Letztere bekommen diese
Entwicklung in ihrem Alltag deutlich mit, z.B. durch ihre Freunde, die Yoga-
oder Meditationskurse besuchen, durch die Schule oder auch zuhause durch ihre
Eltern. Barbie, die globale Ikone und vielfältigste Puppe auf dem Markt, stellt
auf Basis dessen am Donnerstag, den 30. Januar 2020, eine neue Linie von
Wellnesspuppen vor. In Anerkennung des Anstiegs emotionaler Wohlfühlpraktiken
bei Mädchen, wie Yoga (das um 63% zugenommen hat) und Meditation (um 90%) im
Laufe von fünf Jahren, wird Barbie im Jahr 2020 Mädchen die Vorteile der
Sorgfalt spielerisch nahe bringen. Mit aufregenden, multisensorischen Produkten können Mädchen die verschiedenen
Facetten des Wohlbefindens erkunden und gleichzeitig die Trends, die sie um sich
herum sehen, ausspielen. Jetzt können Kinder mit einer neuen
Barbie-Wellness-Kollektion Praktiken wie Meditation und Wellness-Tage
nachstellen. Senior Vice President Lisa McKnight von der Marke Barbie brachte zum Ausdruck:
"Als eine Marke, die immer am Puls der Kultur ist, sind wir stolz darauf, unsere
neue Barbie-Linie einzuführen, um die Wellness-Trends zu feiern, die Mädchen um
sich herum zu Hause, in der Schule und darüber hinaus sehen. Von der Meditation
bis...
Handel
Playmobil erhält den European Toy Industry Award der NPD Group auf der Spielwarenmesse in Nürnberg
Nürnberg (ots) - Playmobil hat den European Toy Industry Award(1) als "Top
Gaining Toy Property of 2019" der NPD Group in der Kategorie "Explorative Toys"
gewonnen. Die Auszeichnung wurde auf der Spielwarenmesse in Nürnberg übergeben. Die NPD Group vergibt die Auszeichnung auf Basis ihres Retail Tracking Service
an Hersteller und Lizenzgeber von Europas "Top Gaining Toy Properties" in
verschiedenen Kategorien, sowie als "Top Gaining Toy Property of the Year". "Wir freuen uns sehr über diese Auszeichnung. Sie honoriert unsere Strategie und
die Maßnahmen, mit denen wir die Weichen für eine erfolgreiche Zukunft der Marke
Playmobil stellen wollen. Das Potenzial unserer zahlreichen, neuen Angebote und
Themen ist groß und wir möchten Playmobil damit zu einem langfristigen
Wegbegleiter für Konsumenten und Handelspartner machen", so Roger Balser,
Vorstand Market- and Customer Management bei der geobra Brandstätter Stiftung &
Co. KG. "Diese Auszeichnungen erkennen die Leistungen und besonderen Erfolge in einem
schnellebigen und zunehmend wettbewerbsbestimmten Umfeld an," so François
Klipfel, Präsident Toys bei der NPD Group. "Wir gratulieren allen Gewinnern der
European Awards in diesem Jahr, und wünschen ihnen auch für 2020 weiterhin viel
Erfolg." Quelle: The NPD Group/ Retail Tracking Service, Euros Sales, Januar-Dezember
2019. *beinhaltet Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Belgien
und die Niederlande **größte Umsatzzuwächse in Euro im Jahresverlauf Über PLAYMOBIL und die geobra Brandstätter Stiftung & Co. KG Die geobra Brandstätter Stiftung & Co. KG mit Sitz im fränkischen Zirndorf bei
Nürnberg ist der Hersteller von PLAYMOBIL und steht für
Premium-Spielzeugqualität "made in Europe". Die 7,5 cm großen PLAYMOBIL-Figuren
stehen im Zentrum dieses kreativen, vielfach ausgezeichneten Systemspielzeugs.
Das fantasievolle Rollenspiel mit den historischen und modernen Themenwelten
fasziniert Kinder und wird von Eltern und Pädagogen...
Wirtschaft
Erfolgreiches Geschäftsjahr 2019 für die LEGO GmbH: Jedes zweite Kind in Deutschland hat im Jahr 2019 mindestens ein neues LEGO® Produkt bekommen
Nürnberg (ots) - Die LEGO GmbH blickt auf ein erfolgreiches Geschäftsjahr
zurück: Laut NPD Group Deutschland stiegen die Verbraucherumsätze des
Unternehmens um 3,2 Prozent. In einem sehr dynamischen Markt stabilisiert die
LEGO GmbH den Marktanteil von 16,8 Prozent auf Vorjahresniveau und ist
weiterhin Marktführer im deutschen Spielwarenmarkt. Eine klare Orientierung an
den Interessen und Bedürfnissen der Zielgruppe hat sich im abgelaufenen
Geschäftsjahr ausgezahlt. Heute stellt das Unternehmen seine Produktneuheiten
auf der Internationalen Spielwarenmesse in Nürnberg vor. Das neue Portfolio
spricht eine vielschichtige Zielgruppe an und soll sowohl Kindern als auch
Erwachsenen Spaß machen. Die unterschiedlichen Interessen kleiner und großer
Fans waren Ausgangspunkt in der Entwicklung der LEGO® Neuheiten - sei es die
Faszination für Fahrzeuge, Leidenschaft für Reisen, Begeisterung für Alltags-
oder Superhelden, das gemeinsame Spiel oder der Wunsch nach Entspannung. Neben
physisch-digitalen Sets lanciert die LEGO GmbH in diesem Jahr in Zusammenarbeit
mit den neuen Lizenzpartnern Automobili Lamborghini sowie der beliebten
Lizenzreihe Fast & Furious echte automobile Highlights. Besondere Produktneuheit
ist das ab März 2020 erhältliche neue Spielkonzept LEGO® DOTS, das insbesondere
Kindern gefällt, die sich für Design und Gestalten interessieren. Das neue
Spielkonzept fördert das kreative Selbstvertrauen. Laut den Verbraucherpaneldaten der NPD Group Deutschland steigerte die LEGO GmbH
im Geschäftsjahr 2019 ihre Verbraucherumsätze in Deutschland um 3,2 Prozent und
fungiert damit weiterhin als Wachstumstreiber im Spielwarenmarkt. Das
Unternehmen hat auch im abgelaufenen Geschäftsjahr sein Ziel erreicht, mehr
Kinder und Erwachsene mit dem LEGO® Spielerlebnis zu begeistern und zu fördern.
Interne Erhebungen zeigen, dass jedes zweite Kind in Deutschland im
vergangenen Jahr mindestens ein neues LEGO® Produkt erhalten hat. Darüber hinaus
wurde jeder zehnte Euro für einen Erwachsenen...
Handel
Experimentieren, umdenken, Regeln brechen – neues Spielkonzept LEGO® DOTS
Nürnberg, London (ots) - - Gemeinsam mit Schauspielerin und Fernsehmoderatorin Collien Ulmen-Fernandes
stellt die LEGO® GmbH heute auf der Spielwarenmesse in Nürnberg die Produktreihe
DOTS vor - Das Spielkonzept basiert auf dem LEGO® System in Play: Mit den DOTS
2D-Spielsteinen können Kinder Armbänder und Dekorationsobjekte personalisieren
und kreativ gestalte - Als neues Grundelement wird das DOTS Armband ins Sortiment eingeführ - Gleichzeitig wird heute das HOUSE OF DOTS, eine mit Künstlerin Camile Walala
gemeinsam entworfene begehbare Kunstinstallatio mit 2D-Spielsteinen enthüllt Heute mögen sie Erdbeereis und Dinosaurier, übermorgen bauen sie sich ein
Piratenschiff, auf dem Welpen regieren. In ihrer Welt können sie unter Wasser
fliegen und Zuckerwatte vom Himmel essen. Kinder experimentieren und denken um,
kehren zu längst Vergessenem zurück und können das Neue doch kaum erwarten.
Genauso uneingeschränkt und verspielt wie Kinder selbst ist die neue
Produktreihe DOTS der LEGO® Gruppe, die ab März 2020 erhältlich ist. Das
2D-Spielkonzept bietet Kindern eine neue Spielfläche, die es ihnen erlaubt, ihre
Ideen, ihre Emotionen und ihre Persönlichkeit auszudrücken. DOTS stellt Kindern
eine Plattform zum kreativen Experimentieren zur Verfügung, die ihnen unendlich
viele Möglichkeiten bietet, sich ihre Welt DOT für DOT einzigartig zu gestalten.
Als spielerisches Fundament sind ab März fünf unterschiedliche Armbänder und
Raumdekorationen wie Foto-Würfel, Stiftehalter und Schmuckständer erhältlich,
deren Gestaltung das kreative Selbstvertrauen von Kindern fördert. Da wird das Armband zum Erkennungszeichen für Planetenentdecker, der
Stiftehalter zur lässigen Ananas mit Sonnenbrille und der Fotohalter zum
Lieblingshaustier! Mit DOTS gestalten Kinder sie einzigartig und immer wieder
anders. Zentrales Element sind 2D-Spielsteine - kleine Kacheln in verschiedenen
Formen, lebendigen Farben und mit abwechslungsreichen Aufdrucken - mit denen
sich die DOTS Produkte individuell gestalten und...
Finanzen
Ravensburger knackt mit Puzzletrend 500-Mio-Umsatzmarke / Internationale Spielwarenmesse Nürnberg 2020
Ravensburg (ots) - Die Ravensburger Gruppe hat im vergangenen Geschäftsjahr den
höchsten Umsatz ihrer Geschichte erzielt: 524,2 Mio. Euro*, eine Steigerung von
6,7 % zum Vorjahr. Unter anderem konnte das Unternehmen den anhaltenden Trend zu
haptischem Spielen, Entschleunigung und Entspannung nutzen. So griffen
Konsumenten deutlich mehr zu Ravensburger Puzzles oder zum Kugelbahn-Bestseller
"GraviTrax". Höhere Nachfrage verzeichneten auch Gesellschaftsspiele und
"ThinkFun" Denkspiele. Besonders im Ausland legte die Unternehmensgruppe zu, mit
hohen Zuwachsraten sowohl in Europa als auch in Nordamerika. Hier zahlte sich
die Internationalisierungsstrategie aus, die das Unternehmen seit einigen Jahren
vorantreibt. In Summe wuchs Ravensburger schneller als sein Marktumfeld. Vorstandsvorsitzender Clemens Maier erläuterte die Ravensburger Geschäftszahlen
am Vorabend der Internationalen Spielwarenmesse: "Offensichtlich treffen wir mit
unseren Angeboten den Zeitgeist: Als Ausgleich zum eng getakteten Alltag suchen
Menschen gemeinsame Erlebnisse und Entspannung beim Spielen und Lesen. Wir
freuen uns, dass Ravensburger genau dazu beiträgt." Wachstum durch Internationalisierungsstrategie Die Ravensburger Gruppe konnte sich im vergangenen Jahr erneut besser entwickeln
als ihr Marktumfeld. Während die fünf großen europäischen Spielwarenmärkte mit
Ausnahme von Deutschland leicht rückläufig waren**, legte Ravensburger in diesen
Märkten in Summe klar zu, darunter vor allem in Frankreich, Italien und Spanien.
Deutlich über Marktniveau wuchs die Gruppe auch im größten Spielwarenmarkt
Nordamerika. Dort hatte Ravensburger seine Position sowohl vertrieblich als auch
mit Akquisitionen gezielt ausgebaut. Der positive Geschäftsverlauf bestätigt den
Internationalisierungskurs, den Ravensburger in den letzten Jahren eingeschlagen
hat: Mittlerweile tätigt die Unternehmensgruppe zwei Drittel ihrer
Spielwarenumsätze im Ausland. Ravensburger Marken BRIO und ThinkFun im Aufwind Auch mit ihrer Mehrmarkenstrategie konnte die Unternehmensgruppe im
Geschäftsjahr 2019 punkten. Ravensburger erwarb in jüngster Vergangenheit zwei
renommierte Spielwarenmarken, BRIO in Schweden und ThinkFun in den USA, um neue
Märkte und Zielgruppen zu erschließen....
Wirtschaft
Großer Schritt Richtung nachhaltiges Spielzeug / Fair Toys Organisation geht an den Start
Nürnberg (ots) - Nach einem Jahr intensiver Beratung stellen engagierte
Spielwarenunternehmen, der Deutsche Verband der Spielwarenindustrie und
zivilgesellschaftliche Organisationen die "Fair Toys Organisation" auf der
Nürnberger Spielwarenmesse vor. Die Initiative für nachhaltiges Spielzeug ebnet
den Weg für würdige Arbeit in der weltweiten Produktion von Spielwaren. "In der Fair Toys Organisation sind alle Akteursgruppen gleichberechtigt
vertreten. Dieser für die Spielwarenbranche einzigartige Ansatz schafft
Glaubwürdigkeit und ermöglicht langfristige Verbesserungen der Bedingungen in
den globalen Spielzeugfabriken", sagt Maik Pflaum von der
Arbeitsrechtsorganisation Christliche Initiative Romero, die den Prozess
angestoßen hat. Beteiligte Unternehmen verpflichten sich, die sozialen und
ökologischen Bedingungen an ihren Produktionsstandorten kontinuierlich zu
verbessern. Mittelfristig bietet die Fair Toys Organisation mit einem eigenen
Siegel auch eine Orientierung für Konsument*innen beim Einkauf. Fair Toys Organisation sucht Mitglieder auf Nürnberger Spielwarenmesse "Eine ganze Reihe von Unternehmen ist an anständigen Arbeitsbedingungen
interessiert. Diese Unternehmen wollen wir für die Fair Toys Organisation
gewinnen. Deren Spielsachen könnten demnächst an einem Produktsiegel erkennbar
sein", erklärt Jürgen Bergmann von Mission EineWelt, Mitglied im Nürnberger
Bündnis Fair Toys (NBFT). - Das Nürnberger Bündnis Fair Toys informiert interessierte
Unternehmen an seinem Infostand (im Durchgang von NCC Ost nach
Halle 7A) auf der Spielwarenmesse vom 29.1.-2.2.2020 über die
Möglichkeiten der Fair Toys Organisation. - Beim Podiumsgespräch am 1. Februar um 11 Uhr (im Raum Helsinki,
NCC Ost, 2. OG) erläutern u.a. Barbara Fehn-Dransfeld von der
Firma Heunec, Thomas Eichhorn von Zapf Creation AG und Ulrich
...
Wirtschaft
Spielwarenmesse kürt Nominierte für den ToyAward 2020
Nürnberg (ots) - Auf der Spielwarenmesse stehen bei Einkäufern und Händlern
herausragende Innovationen besonders hoch im Kurs. Um ihnen die Suche nach
kreativen Produktideen unter den mehr als 120.000 präsentierten Neuheiten auf
der Weltleitmesse zu erleichtern, verleiht die Spielwarenmesse eG alljährlich
den ToyAward. Der Preis zählt zu den bedeutendsten der Branche. Mit ihm werden
innovative Neuheiten in den vier altersgruppenspezifischen Kategorien sowie im
Segment Startup ausgezeichnet. Für den diesjährigen ToyAward haben 422 Aussteller insgesamt 772 Innovationen
angemeldet. Im Rahmen eines zweistufigen Auswahlverfahrens mit digitalem
Vorentscheid bewertete eine Expertenjury die Produkte anhand verschiedener
Kriterien. Dazu gehörten neben Spielspaß, Erfolgspotenzial im Handel,
Originalität sowie Sicherheit auch Verständlichkeit des Produktkonzepts sowie
Verarbeitung & Qualität. Auf einer gemeinsamen Sitzung nominierten die
Jurymitglieder in den fünf Kategorien jeweils drei Innovationen für den
ToyAward. Kategorie Baby & Infant (0-3 Jahre): - Baby Walker Whale/Legler
- Play & Crawl Hedgehog Mirror/Mattel
- PLAYMOBIL 1.2.3 AQUA/PLAYMOBIL Kategorie: PreSchool (3-6 Jahre): - Knight's Castle Ball Track/Gollnest & Kiesel
- MAN TGS Street Sweeper/BRUDER Spielwaren
- Mini Chef Bird's Nest Café/Jet Young International Kategorie: SchoolKids (6-10 Jahre): - Balloon Puncher/Silverlit Toys Manufactory
- Green Science/SCIENCE4YOU
- Octopus Party/TREFL Kategorie Teenager & Adults (ab 10 Jahren): - Mystery House: Adventures in a Box/Cranio Creations
- Proxi - Your micro:bit Coding-Robot/Franckh-Kosmos
- Uno Braille/Mattel Kategorie Startup: - Calculix number bricks/ESM Visions
- Pigcasso/Kade
- PIXIO®/TRENDFORMER Die Bekanntgabe der Gewinner erfolgt am 28. Januar 2020 auf der Eröffnungsfeier
zur 71. Spielwarenmesse. Die Webseite www.toyaward.de...
Unternehmen: News & Wirtschaftsnachrichten aus Deutschland