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Playmobil fliegt in neue Welten

Zirndorf (ots) - Mit einem stimmungsvollen Messeabend startet die Brandstätter Gruppe in das Jahr 2020. 750 internationale Gäste wurden im Zirndorfer HOB-Center von Pirat Rico auf einen atemberaubenden "Weltenflug" geschickt. Dabei schlüpfte Moderatorin Gayle Tufts in die Rolle einer Zeremonienmeisterin und präsentierte die PLAYMOBIL-Highlights 2020. Im Mittelpunkt einer witzigen Reise durch Raum und Zeit stand die Ritterwelt von "Novelmore" sowie die Lizenzthemen "SCOOBY-DOO!", "Back to the Future" und "Heidi". Kurze Animations-Clips und Live-Acts sorgten für ein abwechslungsreiches Showprogramm. Zu den Höhepunkten zählte der Auftritt der "EverDreamerz" nach einer Choreographie von Kira Kathan. 2020 stellt die Brandstätter Gruppe neue Weichen für die Zukunft. Mit den eigenen Themen Novelmore und EverDreamerz entwickelt sich PLAYMOBIL weiter in Richtung einer Franchisemarke. Für ein gelungenes musikalisches Rahmenprogramm sorgte die Kombo Béatrice Kahl und b.groovy feat. Thilo Wolf. Als Überraschungsgast war der österreichische Sänger und Künstler Thomas Neuwirth alias Conchita Wurst mit von der Partie. Der Sieger des 59. Eurovision Song Contests in Kopenhagen begeisterte mit Balladen wie Rise Like A Phoenix und hatte zudem Titel aus seinem Album "From Vienna With Love" im Gepäck. Befragt nach PLAYMOBIL, erklärte Conchita: "Ich bin das erste Mal hier bei PLAYMOBIL - Kreativität spielerisch zu fördern finde ich persönlich sehr wichtig und wertvoll!" Pressekontakt: Björn Seeger Tel. 0911 / 9666-1436 pr@playmobil.de Weiteres Material: https://www.presseportal.de/pm/132704/4507789 OTS: geobra Brandstätter Stiftung & Co. KG Original-Content von: geobra Brandstätter Stiftung & Co. KG, übermittelt durch news aktuell

Barbie® setzt auf den Wellness-Megatrend bei Kindern und bringt eine eigene Wellness-Kollektion auf den Markt

Frankfurt/Nürnberg (ots) - Die Sammlung lehrt Mädchen Alltagsroutinen, die das emotionale Wohlbefinden fördern, und umfasst drei Hauptthemen: Meditation, körperliches Wohlbefinden und Sorgfalt. - Breathe with Me Barbie ist eine Meditationspuppe, die die Achtsamkeit mit fünf geführten Meditationsübungen feiert, die mit Licht- und Toneffekten die Mädchen zu ihrer eigenen Praxis inspirieren. Ob im Tourismus oder in der Freizeit: Wellness liegt im Trend - ganz gleich, ob mit der gesamten Familie oder individuell für Kinder. Letztere bekommen diese Entwicklung in ihrem Alltag deutlich mit, z.B. durch ihre Freunde, die Yoga- oder Meditationskurse besuchen, durch die Schule oder auch zuhause durch ihre Eltern. Barbie, die globale Ikone und vielfältigste Puppe auf dem Markt, stellt auf Basis dessen am Donnerstag, den 30. Januar 2020, eine neue Linie von Wellnesspuppen vor. In Anerkennung des Anstiegs emotionaler Wohlfühlpraktiken bei Mädchen, wie Yoga (das um 63% zugenommen hat) und Meditation (um 90%) im Laufe von fünf Jahren, wird Barbie im Jahr 2020 Mädchen die Vorteile der Sorgfalt spielerisch nahe bringen. Mit aufregenden, multisensorischen Produkten können Mädchen die verschiedenen Facetten des Wohlbefindens erkunden und gleichzeitig die Trends, die sie um sich herum sehen, ausspielen. Jetzt können Kinder mit einer neuen Barbie-Wellness-Kollektion Praktiken wie Meditation und Wellness-Tage nachstellen. Senior Vice President Lisa McKnight von der Marke Barbie brachte zum Ausdruck: "Als eine Marke, die immer am Puls der Kultur ist, sind wir stolz darauf, unsere neue Barbie-Linie einzuführen, um die Wellness-Trends zu feiern, die Mädchen um sich herum zu Hause, in der Schule und darüber hinaus sehen. Von der Meditation bis...

Playmobil erhält den European Toy Industry Award der NPD Group auf der Spielwarenmesse in Nürnberg

Nürnberg (ots) - Playmobil hat den European Toy Industry Award(1) als "Top Gaining Toy Property of 2019" der NPD Group in der Kategorie "Explorative Toys" gewonnen. Die Auszeichnung wurde auf der Spielwarenmesse in Nürnberg übergeben. Die NPD Group vergibt die Auszeichnung auf Basis ihres Retail Tracking Service an Hersteller und Lizenzgeber von Europas "Top Gaining Toy Properties" in verschiedenen Kategorien, sowie als "Top Gaining Toy Property of the Year". "Wir freuen uns sehr über diese Auszeichnung. Sie honoriert unsere Strategie und die Maßnahmen, mit denen wir die Weichen für eine erfolgreiche Zukunft der Marke Playmobil stellen wollen. Das Potenzial unserer zahlreichen, neuen Angebote und Themen ist groß und wir möchten Playmobil damit zu einem langfristigen Wegbegleiter für Konsumenten und Handelspartner machen", so Roger Balser, Vorstand Market- and Customer Management bei der geobra Brandstätter Stiftung & Co. KG. "Diese Auszeichnungen erkennen die Leistungen und besonderen Erfolge in einem schnellebigen und zunehmend wettbewerbsbestimmten Umfeld an," so François Klipfel, Präsident Toys bei der NPD Group. "Wir gratulieren allen Gewinnern der European Awards in diesem Jahr, und wünschen ihnen auch für 2020 weiterhin viel Erfolg." Quelle: The NPD Group/ Retail Tracking Service, Euros Sales, Januar-Dezember 2019. *beinhaltet Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Belgien und die Niederlande **größte Umsatzzuwächse in Euro im Jahresverlauf Über PLAYMOBIL und die geobra Brandstätter Stiftung & Co. KG Die geobra Brandstätter Stiftung & Co. KG mit Sitz im fränkischen Zirndorf bei Nürnberg ist der Hersteller von PLAYMOBIL und steht für Premium-Spielzeugqualität "made in Europe". Die 7,5 cm großen PLAYMOBIL-Figuren stehen im Zentrum dieses kreativen, vielfach ausgezeichneten Systemspielzeugs. Das fantasievolle Rollenspiel mit den historischen und modernen Themenwelten fasziniert Kinder und wird von Eltern und Pädagogen...

Erfolgreiches Geschäftsjahr 2019 für die LEGO GmbH: Jedes zweite Kind in Deutschland hat im Jahr 2019 mindestens ein neues LEGO® Produkt bekommen

Nürnberg (ots) - Die LEGO GmbH blickt auf ein erfolgreiches Geschäftsjahr zurück: Laut NPD Group Deutschland stiegen die Verbraucherumsätze des Unternehmens um 3,2 Prozent. In einem sehr dynamischen Markt stabilisiert die LEGO GmbH den Marktanteil von 16,8 Prozent auf Vorjahresniveau und ist weiterhin Marktführer im deutschen Spielwarenmarkt. Eine klare Orientierung an den Interessen und Bedürfnissen der Zielgruppe hat sich im abgelaufenen Geschäftsjahr ausgezahlt. Heute stellt das Unternehmen seine Produktneuheiten auf der Internationalen Spielwarenmesse in Nürnberg vor. Das neue Portfolio spricht eine vielschichtige Zielgruppe an und soll sowohl Kindern als auch Erwachsenen Spaß machen. Die unterschiedlichen Interessen kleiner und großer Fans waren Ausgangspunkt in der Entwicklung der LEGO® Neuheiten - sei es die Faszination für Fahrzeuge, Leidenschaft für Reisen, Begeisterung für Alltags- oder Superhelden, das gemeinsame Spiel oder der Wunsch nach Entspannung. Neben physisch-digitalen Sets lanciert die LEGO GmbH in diesem Jahr in Zusammenarbeit mit den neuen Lizenzpartnern Automobili Lamborghini sowie der beliebten Lizenzreihe Fast & Furious echte automobile Highlights. Besondere Produktneuheit ist das ab März 2020 erhältliche neue Spielkonzept LEGO® DOTS, das insbesondere Kindern gefällt, die sich für Design und Gestalten interessieren. Das neue Spielkonzept fördert das kreative Selbstvertrauen. Laut den Verbraucherpaneldaten der NPD Group Deutschland steigerte die LEGO GmbH im Geschäftsjahr 2019 ihre Verbraucherumsätze in Deutschland um 3,2 Prozent und fungiert damit weiterhin als Wachstumstreiber im Spielwarenmarkt. Das Unternehmen hat auch im abgelaufenen Geschäftsjahr sein Ziel erreicht, mehr Kinder und Erwachsene mit dem LEGO® Spielerlebnis zu begeistern und zu fördern. Interne Erhebungen zeigen, dass jedes zweite Kind in Deutschland im vergangenen Jahr mindestens ein neues LEGO® Produkt erhalten hat. Darüber hinaus wurde jeder zehnte Euro für einen Erwachsenen...

Experimentieren, umdenken, Regeln brechen – neues Spielkonzept LEGO® DOTS

Nürnberg, London (ots) - - Gemeinsam mit Schauspielerin und Fernsehmoderatorin Collien Ulmen-Fernandes stellt die LEGO® GmbH heute auf der Spielwarenmesse in Nürnberg die Produktreihe DOTS vor - Das Spielkonzept basiert auf dem LEGO® System in Play: Mit den DOTS 2D-Spielsteinen können Kinder Armbänder und Dekorationsobjekte personalisieren und kreativ gestalte - Als neues Grundelement wird das DOTS Armband ins Sortiment eingeführ - Gleichzeitig wird heute das HOUSE OF DOTS, eine mit Künstlerin Camile Walala gemeinsam entworfene begehbare Kunstinstallatio mit 2D-Spielsteinen enthüllt Heute mögen sie Erdbeereis und Dinosaurier, übermorgen bauen sie sich ein Piratenschiff, auf dem Welpen regieren. In ihrer Welt können sie unter Wasser fliegen und Zuckerwatte vom Himmel essen. Kinder experimentieren und denken um, kehren zu längst Vergessenem zurück und können das Neue doch kaum erwarten. Genauso uneingeschränkt und verspielt wie Kinder selbst ist die neue Produktreihe DOTS der LEGO® Gruppe, die ab März 2020 erhältlich ist. Das 2D-Spielkonzept bietet Kindern eine neue Spielfläche, die es ihnen erlaubt, ihre Ideen, ihre Emotionen und ihre Persönlichkeit auszudrücken. DOTS stellt Kindern eine Plattform zum kreativen Experimentieren zur Verfügung, die ihnen unendlich viele Möglichkeiten bietet, sich ihre Welt DOT für DOT einzigartig zu gestalten. Als spielerisches Fundament sind ab März fünf unterschiedliche Armbänder und Raumdekorationen wie Foto-Würfel, Stiftehalter und Schmuckständer erhältlich, deren Gestaltung das kreative Selbstvertrauen von Kindern fördert. Da wird das Armband zum Erkennungszeichen für Planetenentdecker, der Stiftehalter zur lässigen Ananas mit Sonnenbrille und der Fotohalter zum Lieblingshaustier! Mit DOTS gestalten Kinder sie einzigartig und immer wieder anders. Zentrales Element sind 2D-Spielsteine - kleine Kacheln in verschiedenen Formen, lebendigen Farben und mit abwechslungsreichen Aufdrucken - mit denen sich die DOTS Produkte individuell gestalten und...

Ravensburger knackt mit Puzzletrend 500-Mio-Umsatzmarke / Internationale Spielwarenmesse Nürnberg 2020

Ravensburg (ots) - Die Ravensburger Gruppe hat im vergangenen Geschäftsjahr den höchsten Umsatz ihrer Geschichte erzielt: 524,2 Mio. Euro*, eine Steigerung von 6,7 % zum Vorjahr. Unter anderem konnte das Unternehmen den anhaltenden Trend zu haptischem Spielen, Entschleunigung und Entspannung nutzen. So griffen Konsumenten deutlich mehr zu Ravensburger Puzzles oder zum Kugelbahn-Bestseller "GraviTrax". Höhere Nachfrage verzeichneten auch Gesellschaftsspiele und "ThinkFun" Denkspiele. Besonders im Ausland legte die Unternehmensgruppe zu, mit hohen Zuwachsraten sowohl in Europa als auch in Nordamerika. Hier zahlte sich die Internationalisierungsstrategie aus, die das Unternehmen seit einigen Jahren vorantreibt. In Summe wuchs Ravensburger schneller als sein Marktumfeld. Vorstandsvorsitzender Clemens Maier erläuterte die Ravensburger Geschäftszahlen am Vorabend der Internationalen Spielwarenmesse: "Offensichtlich treffen wir mit unseren Angeboten den Zeitgeist: Als Ausgleich zum eng getakteten Alltag suchen Menschen gemeinsame Erlebnisse und Entspannung beim Spielen und Lesen. Wir freuen uns, dass Ravensburger genau dazu beiträgt." Wachstum durch Internationalisierungsstrategie Die Ravensburger Gruppe konnte sich im vergangenen Jahr erneut besser entwickeln als ihr Marktumfeld. Während die fünf großen europäischen Spielwarenmärkte mit Ausnahme von Deutschland leicht rückläufig waren**, legte Ravensburger in diesen Märkten in Summe klar zu, darunter vor allem in Frankreich, Italien und Spanien. Deutlich über Marktniveau wuchs die Gruppe auch im größten Spielwarenmarkt Nordamerika. Dort hatte Ravensburger seine Position sowohl vertrieblich als auch mit Akquisitionen gezielt ausgebaut. Der positive Geschäftsverlauf bestätigt den Internationalisierungskurs, den Ravensburger in den letzten Jahren eingeschlagen hat: Mittlerweile tätigt die Unternehmensgruppe zwei Drittel ihrer Spielwarenumsätze im Ausland. Ravensburger Marken BRIO und ThinkFun im Aufwind Auch mit ihrer Mehrmarkenstrategie konnte die Unternehmensgruppe im Geschäftsjahr 2019 punkten. Ravensburger erwarb in jüngster Vergangenheit zwei renommierte Spielwarenmarken, BRIO in Schweden und ThinkFun in den USA, um neue Märkte und Zielgruppen zu erschließen....

Großer Schritt Richtung nachhaltiges Spielzeug / Fair Toys Organisation geht an den Start

Nürnberg (ots) - Nach einem Jahr intensiver Beratung stellen engagierte Spielwarenunternehmen, der Deutsche Verband der Spielwarenindustrie und zivilgesellschaftliche Organisationen die "Fair Toys Organisation" auf der Nürnberger Spielwarenmesse vor. Die Initiative für nachhaltiges Spielzeug ebnet den Weg für würdige Arbeit in der weltweiten Produktion von Spielwaren. "In der Fair Toys Organisation sind alle Akteursgruppen gleichberechtigt vertreten. Dieser für die Spielwarenbranche einzigartige Ansatz schafft Glaubwürdigkeit und ermöglicht langfristige Verbesserungen der Bedingungen in den globalen Spielzeugfabriken", sagt Maik Pflaum von der Arbeitsrechtsorganisation Christliche Initiative Romero, die den Prozess angestoßen hat. Beteiligte Unternehmen verpflichten sich, die sozialen und ökologischen Bedingungen an ihren Produktionsstandorten kontinuierlich zu verbessern. Mittelfristig bietet die Fair Toys Organisation mit einem eigenen Siegel auch eine Orientierung für Konsument*innen beim Einkauf. Fair Toys Organisation sucht Mitglieder auf Nürnberger Spielwarenmesse "Eine ganze Reihe von Unternehmen ist an anständigen Arbeitsbedingungen interessiert. Diese Unternehmen wollen wir für die Fair Toys Organisation gewinnen. Deren Spielsachen könnten demnächst an einem Produktsiegel erkennbar sein", erklärt Jürgen Bergmann von Mission EineWelt, Mitglied im Nürnberger Bündnis Fair Toys (NBFT). - Das Nürnberger Bündnis Fair Toys informiert interessierte Unternehmen an seinem Infostand (im Durchgang von NCC Ost nach Halle 7A) auf der Spielwarenmesse vom 29.1.-2.2.2020 über die Möglichkeiten der Fair Toys Organisation. - Beim Podiumsgespräch am 1. Februar um 11 Uhr (im Raum Helsinki, NCC Ost, 2. OG) erläutern u.a. Barbara Fehn-Dransfeld von der Firma Heunec, Thomas Eichhorn von Zapf Creation AG und Ulrich ...

Spielwarenmesse kürt Nominierte für den ToyAward 2020

Nürnberg (ots) - Auf der Spielwarenmesse stehen bei Einkäufern und Händlern herausragende Innovationen besonders hoch im Kurs. Um ihnen die Suche nach kreativen Produktideen unter den mehr als 120.000 präsentierten Neuheiten auf der Weltleitmesse zu erleichtern, verleiht die Spielwarenmesse eG alljährlich den ToyAward. Der Preis zählt zu den bedeutendsten der Branche. Mit ihm werden innovative Neuheiten in den vier altersgruppenspezifischen Kategorien sowie im Segment Startup ausgezeichnet. Für den diesjährigen ToyAward haben 422 Aussteller insgesamt 772 Innovationen angemeldet. Im Rahmen eines zweistufigen Auswahlverfahrens mit digitalem Vorentscheid bewertete eine Expertenjury die Produkte anhand verschiedener Kriterien. Dazu gehörten neben Spielspaß, Erfolgspotenzial im Handel, Originalität sowie Sicherheit auch Verständlichkeit des Produktkonzepts sowie Verarbeitung & Qualität. Auf einer gemeinsamen Sitzung nominierten die Jurymitglieder in den fünf Kategorien jeweils drei Innovationen für den ToyAward. Kategorie Baby & Infant (0-3 Jahre): - Baby Walker Whale/Legler - Play & Crawl Hedgehog Mirror/Mattel - PLAYMOBIL 1.2.3 AQUA/PLAYMOBIL Kategorie: PreSchool (3-6 Jahre): - Knight's Castle Ball Track/Gollnest & Kiesel - MAN TGS Street Sweeper/BRUDER Spielwaren - Mini Chef Bird's Nest Café/Jet Young International Kategorie: SchoolKids (6-10 Jahre): - Balloon Puncher/Silverlit Toys Manufactory - Green Science/SCIENCE4YOU - Octopus Party/TREFL Kategorie Teenager & Adults (ab 10 Jahren): - Mystery House: Adventures in a Box/Cranio Creations - Proxi - Your micro:bit Coding-Robot/Franckh-Kosmos - Uno Braille/Mattel Kategorie Startup: - Calculix number bricks/ESM Visions - Pigcasso/Kade - PIXIO®/TRENDFORMER Die Bekanntgabe der Gewinner erfolgt am 28. Januar 2020 auf der Eröffnungsfeier zur 71. Spielwarenmesse. Die Webseite www.toyaward.de...
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